States of Power Configuration Requise
Configuration PC requise pour States of Power : spécifications minimales et recommandées, guide d'optimisation pour matériel faible et recommandations de paramètres graphiques.
Configuration Minimale
Les spécifications minimales pour States of Power sont conçues pour permettre au jeu de fonctionner sur une large gamme de matériel, y compris de nombreux ordinateurs de bureau avec graphiques intégrés.
Système d’exploitation : Windows 10 64-bit. Processeur : Intel i3 ou AMD Ryzen 3. Mémoire : 4 Go RAM. Graphiques : Carte Graphique Intégrée (Intel UHD 620 ou équivalent). Réseau : Connexion internet large bande pour le multijoueur. Stockage : 2 Go d’espace disponible.
Aux paramètres minimaux avec ces spécifications, attendez-vous à exécuter le jeu à 30 images par seconde sur la carte de campagne et environ 20 à 25 images par seconde pendant les grandes batailles avec des dizaines de divisions actives.
Configuration Recommandée
Pour une expérience fluide aux paramètres graphiques élevés, States of Power recommande un système plus capable.
Système d’exploitation : Windows 10 64-bit. Processeur : Intel i5 ou AMD Ryzen 5. Mémoire : 8 Go RAM. Graphiques : Nvidia GTX 1060 ou équivalent. Réseau : Connexion internet large bande. Stockage : 2 Go d’espace disponible.
Aux paramètres recommandés, le jeu vise 60 images par seconde sur la carte de campagne et 40 à 50 images par seconde pendant les grandes batailles. L’expérience est significativement plus fluide et plus réactive.
Optimisation des Performances
Si vous êtes en dessous des spécifications recommandées, plusieurs paramètres graphiques peuvent être ajustés pour améliorer les fréquences d’images avec un impact visuel minimal.
Réduisez la limite d’unités dans les paramètres du jeu. Cela limite le nombre maximum d’unités individuelles visibles pendant les batailles et peut significativement améliorer les performances pendant les affrontements à grande échelle. Définir cela à moyen réduit l’encombrement visuel tout en maintenant la fonctionnalité de jeu.
Désactivez le rendu des ombres dans les options graphiques. Les ombres ont un coût de performance disproportionnellement élevé par rapport à leur contribution visuelle dans un jeu de stratégie vu d’en haut. Les désactiver fournit typiquement une amélioration de fréquence d’images de 15 à 20 pour cent.
Baissez le paramètre de qualité du terrain. Les textures de terrain de States of Power sont détaillées et contribuent significativement à l’atmosphère visuelle, mais réduire ce paramètre d’Ultra à Moyen a un impact de jeu minimal tout en fournissant des gains de performance significatifs.
Stockage et Chargement
Le jeu nécessite seulement 2 Go de stockage, ce qui est inhabituellement léger pour un titre de stratégie. Un SSD n’est pas requis mais réduira les temps de chargement, particulièrement lors du chargement de grandes sauvegardes de campagne. Les fichiers de sauvegarde de campagne sont typiquement sous 50 Mo.
Questions Fréquemment Posées
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur States of Power.
States of Power supporte-t-il AMD FidelityFX ou Nvidia DLSS ?
Le support pour les technologies d'upscaling varie selon la plateforme et la version du pilote. Vérifiez les options graphiques en jeu pour la liste actuelle des technologies supportées. Exécuter le jeu en résolution native avec les autres paramètres d'optimisation appliqués devrait fournir des performances adéquates sur la plupart des systèmes modernes.
Puis-je jouer à States of Power sur Mac ou Linux ?
Actuellement, States of Power est Windows uniquement. Il n'y a pas de version Mac ou Linux annoncée. Boot Camp sur matériel Mac peut exécuter la version Windows, bien que les performances dépendent de la configuration matérielle Mac spécifique.
Le jeu utilise-t-il plusieurs cœurs CPU ?
States of Power est principalement mono-thread pour la simulation de jeu, avec un multithreading limité pour le rendu. Une vitesse d'horloge mono-cœur plus rapide est plus bénéfique que des cœurs supplémentaires pour la plupart des scénarios de jeu.